cFosSpeed з'яўляецца афіцыйным інтэрнэт-паскаральнікам гульнявых прадуктаў ASUS, GIGABYTE, ASRock і MSI
Новае! Вытворцы cFosSpeed: CFos EVSE

Атрымайце бясплатную ліцэнзію (cFosSpeed), каб дапамагчы нам атрымаць 10 і больш аглядаў.
Некаторыя тэксты генеруюцца машынным перакладам. Дапамажыце нам палепшыць гэтыя тэксты. Націсніце кнопку, каб пачаць рэжым перагляду.

cFosSpeed Аналізатар гульняў

Онлайн гульні могуць быць патрабавальнымі. Калі вы знаходзіцеся ў важнай бітве з босам з вялікай колькасцю дзеянняў, гульцоў і монстраў на экране і нейкім чынам дзеянне становіцца неспакойным, узнікае пытанне: чаму?

У вашага інтэрнэт-злучэння занадта вялікая затрымка? Ваш працэсар або адно з яго ядраў на мяжы? Ваша відэакарта з'яўляецца абмежавальным фактарам? У вас занадта мала сістэмнай памяці, таму пейджинг запавольвае працу вашага ПК? Нейкая праграма ў фонавым рэжыме нечакана выкарыстоўвае вялікую прапускную здольнасць Інтэрнэту?

cFosSpeed Game Analyzer дапаможа вам даведацца. Пасля складанай падзеі вы можаце адкрыць старонку Game Analyzer і паглядзець гісторыю найбольш важных статыстычных дадзеных прадукцыйнасці за апошнія 5 хвілін.

Відарыс графіка «Статыстыка Ping».
Графік «Статыстыка пінга» паказвае вымярэнні ping cFosSpeed вашага інтэрнэт-злучэння да наступнага скачка, г.зн. ён паказвае, калі ваша частка інтэрнэт-злучэння перагружаная. Зялёны, жоўты і чырвоны колеры паказваюць, наколькі высокі ваш пінг. Сінія кропкі пазначаюць RTT да канчатковых кропак злучэння TCP. Яны высокія, калі сервер прызначэння (напрыклад, гульнявы сервер) адказвае павольна або калі маршрут да яго перагружаны.
Відарыс графіка «Выкарыстанне працэсара».
Графік "Выкарыстанне ЦП" паказвае выкарыстанне ЦП зялёным колерам, а максімальнае выкарыстанне аднаго ядра ЦП - светла-зялёным. Часам гульні не могуць добра маштабавацца на некалькіх ядрах працэсара, і адно ядро становіцца абмяжоўваючым фактарам.
Відарыс графіка «Выкарыстанне GPU».
Графік «Выкарыстанне GPU» паказвае выкарыстанне вашай відэакарты.
Відарыс графіка «Скорасць лініі».
Графік «Скорасць лініі» паказвае аб'ём трафіку прыёмніка і перадатчыка ад і ў Інтэрнэт. Гэты графік дазваляе ўбачыць, ці выкарыстоўваецца прапускная здольнасць Інтэрнэту падчас гульні. Трафік лакальнай сеткі тут не з'яўляецца праблемай, так як прапускная здольнасць сеткавага адаптара, як правіла, значна большая, чым прапускная здольнасць фактычнага інтэрнэт-злучэння, а высокі трафік лакальнай сеткі можа быць апрацаваны вашай сістэмай без уплыву на падключэнне да Інтэрнэту. Такім чынам, адлюстроўваецца толькі прапускная здольнасць Інтэрнэту. Звярніце ўвагу: сукупны трафік усіх ПК з усталяваным cFosSpeed паказаны на гэтым графіку з дапамогай функцыі сеткавага размовы cFosSpeed.
Відарыс графіка «Памылкі старонак».
Нарэшце, апошні графік з надпісам «Памылкі старонак» з'яўляецца індыкатарам таго, як часта сістэме даводзіцца перамяняць старонку памяці на дыск або з дыска, таму што фізічная памяць кампутара выкарыстоўваецца. Гэта можа пагоршыць агульную прадукцыйнасць сістэмы, тым больш што гульні вядомыя сваім апетытам да памяці. Некалькі тысяч памылак старонак у секунду - гэта нармальна, таму што аперацыйная сістэма арганізуе сваю віртуальную памяць. Аднак некалькі памылак на 100 тысяч старонак у секунду выклікаюць падазрэнне.

Такім чынам, гуляйце ў сваю гульню, і калі ўсё ідзе не так, як чакалася, cFosSpeed Game Analyzer хутка праглядае самыя важныя паказанні, асабліва пасля вялікай бойкі.

Аналізатар гульняў cFosSpeed паказвае найбольш важную статыстыку прадукцыйнасці за апошнія 5 хвілін.